Aide et reprise à trois contre trois
Fermer la route du panier quand un coéquipier est battu, puis revenir sur son joueur avant qu'il ne tire.
- 15–20minutes
- 6–12joueurs
- Demi-terrain · 1 panierterrain
- 3/3intensité
- 1 ballon
- chasubles
Organisation
Dans la séance : Corps de séance
Trois attaquants, un en haut et deux sur les ailes, trois défenseurs. Les autres en groupes de trois derrière la ligne médiane. Au-delà de neuf joueurs, deux groupes sur deux paniers, ou rotation rapide toutes les trois possessions.
Déroulé
Placement sans dribble : le ballon passe d'un joueur à l'autre, chaque défenseur se place entre son joueur et le panier, un pied dans la raquette quand il est à deux passes du ballon. Le coach vérifie, on corrige.
Le porteur pénètre à mi-vitesse. Le défenseur le plus proche vient dans la raquette, crie « aide » et montre ses mains. Le porteur ressort le ballon, l'aide repart sur son joueur en petits pas, mains hautes.
Tout le monde tourne d'un cran à la reprise : si le joueur aidé ne peut pas revenir, celui qui est le plus loin prend le joueur libre. On le joue au ralenti deux fois.
Trois contre trois en vrai, défense libre, trois possessions de suite pour la même attaque.
Score : la défense marque un point par arrêt, deux points si l'arrêt vient après une aide. L'attaque marque un point par panier. On change à chaque série.
Variantes
Plus facile
Pas de dribble pour l'attaque après la première pénétration, et le coach annonce qui doit aider.
Plus dur
Quatre contre quatre, et l'attaque a dix secondes pour tirer.
Erreurs fréquentes et consignes
- L'aide arrive en courant et se fait passer à côté. Demander de s'arrêter dans la raquette, pieds écartés, avant que le porteur n'arrive.
- Après l'aide, le défenseur revient en sprint et se fait déborder. Rappeler « dernier mètre en petits pas, mains hautes ».
- Personne ne parle. Imposer trois mots, « aide », « je reste », « je change », et ne valider un arrêt que s'il a été parlé.
Dans le même esprit
Aide et retour en deux contre deux
15 à 20 min · 6 à 12 joueurs
Quand le porteur bat son défenseur, le coéquipier vient aider dans la raquette, puis repart sur son joueur dès que la passe sort.
Quatre contre quatre, on défend dès la perte
15 à 25 min · 8 à 12 joueurs
Réagir à la perte de balle en revenant tous derrière le ballon avant de chercher son joueur.
Glissés et course arrière du défenseur
10 à 15 min · 4 à 20 joueurs
Travailler les appuis du défenseur, glisser sans croiser, courir en arrière, repartir vite, avant le reste de la séance.