Le ballon voyageur
8 à 12 min · 6 à 20 joueurs
Se mettre en route ballon en main, sans file d'attente, en réveillant les deux mains.
Réponds à cinq questions, reçois un entraînement complet. Dessine un système, envoie-le en GIF à ton équipe.
Cinq pions, des flèches, un GIF. Tes joueurs arrivent en sachant quoi faire.
8 à 12 min · 6 à 20 joueurs
Se mettre en route ballon en main, sans file d'attente, en réveillant les deux mains.
10 à 15 min · 6 à 16 joueurs
Recevoir en mouvement, s'arrêter sur deux pieds, pivoter pour protéger le ballon et passer au bon moment.
15 à 20 min · 6 à 12 joueurs
Quand le porteur bat son défenseur, le coéquipier vient aider dans la raquette, puis repart sur son joueur dès que la passe sort.
Deux outils, indépendants l'un de l'autre. Prends celui dont tu as besoin.
Catégorie, durée, joueurs, thème du jour. Ou tu pioches toi-même tes exercices, à la carte.
Échauffement, exercices, jeu, retour au calme, avec le matériel à sortir du sac.
Un exercice à la fois, avec le chrono. Ou tu l’imprimes.
Une formation en un tap, ou tu glisses les pions.
Passes, dribbles, coupes, écrans, au doigt, étape par étape.
En GIF ou par lien. Tes joueurs le voient avant l’entraînement.
Gratuit, sans publicité. Elle marche aussi sans réseau pour les pages déjà ouvertes.