Attaquer le défenseur qui sort, tir ou pénétration
Lire le défenseur qui sort sur toi à la réception, tirer s'il arrive court, le passer en un dribble s'il arrive vite.
- 12–20minutes
- 6–12joueurs
- Demi-terrain · 1 panierterrain
- 2/3intensité
- 3 ballons
- chasubles
Organisation
Dans la séance : Corps de séance
Un passeur en haut de la raquette avec les ballons, une file d'attaquants dans le coin droit, une file de défenseurs sous le panier. Quatre joueurs au maximum par file, on change de coin à mi-temps de l'exercice.
Déroulé
Sans défense : l'attaquant remonte du coin à l'aile, reçoit, et répète trois réponses au signal du coach : tir direct, feinte de tir et un dribble, attaque de la ligne de fond.
Le défenseur part du panier au moment de la passe et sort en courant. L'attaquant lit sa course et choisit.
Règle de lecture : un défenseur qui arrive les mains basses et loin, on tire ; un défenseur qui arrive vite et haut, on le passe et on finit près du cercle ou en tir à mi-distance.
On joue jusqu'au panier ou à l'arrêt défensif. Rotation : attaquant en défense, défenseur au passeur, passeur en attaque.
Points : deux pour un tir direct réussi, un pour un panier après dribble, un pour le défenseur qui arrête l'action. Premier à sept.
Variantes
Plus facile
Le défenseur part de plus loin, à la ligne de fond opposée au coin, pour laisser plus de temps à la lecture.
Plus dur
Un seul dribble autorisé, et un deuxième défenseur peut venir aider dans la raquette.
Erreurs fréquentes et consignes
- L'attaquant décide avant de recevoir. Rappeler « tu regardes le défenseur pendant que le ballon arrive ».
- Le dribble part sur le côté, vers la ligne de touche. Demander un premier dribble vers le panier, épaule devant le défenseur.
- Le tir arrive trop tard, le défenseur a eu le temps. Demander d'être prêt à tirer avant la réception, pieds orientés.
Dans le même esprit
Pénétration et passe au coin
15 à 20 min · 6 à 12 joueurs
Attaquer le panier en dribble, et si l'aide arrive, donner au coéquipier libre dans le coin plutôt que forcer le tir.
Deux ballons, tête haute
10 à 15 min · 4 à 16 joueurs
Dribbler deux ballons en même temps sans les regarder pour réveiller la main faible et lever les yeux.
Dribble d'activation et changements de rythme
8 à 12 min · 4 à 20 joueurs
Réveiller les deux mains et les appuis en dribblant, en passant d'une allure lente à une accélération franche.