Aller au contenu
Compte

Match à thème : l'arrêt défensif donne le point

DéfenseRebondExigeant

Donner envie de défendre, parce que dans ce match c'est la défense qui marque, pas l'attaque.

Ajouter à une séance

  • 15–25minutes
  • 8–15joueurs
  • Demi-terrain · 1 panierterrain
  • 3/3intensité
  • 1 ballon
  • 2 jeux de chasubles

Organisation

Dans la séance : Jeu

Deux équipes de quatre ou cinq sur un demi-terrain, les remplaçants au bord. Une équipe attaque pendant cinq possessions, puis on échange. Le coach compte les points à voix haute.

Déroulé

  1. Un arrêt défensif suivi d'un rebond pris à deux mains vaut un point pour la défense. Un panier encaissé enlève un point à la défense.

  2. Une interception ou un ballon récupéré sans faute vaut deux points.

  3. Une faute enlève un point et la possession recommence.

  4. Au bout de cinq possessions, on compte et on échange les rôles. Deux tours chacun.

  5. Dernière série en continu : la défense qui prend le rebond attaque tout de suite, et les paniers comptent normalement en plus.

Variantes

Plus facile

Pas de point négatif, on ne compte que les arrêts et les rebonds.

Plus dur

Un rebond défensif ne compte que si l'attaquant le plus proche a été mis au dos avant.

Erreurs fréquentes et consignes

  • Les défenseurs restent sur le porteur et oublient les coupeurs. Rappeler « vois ton joueur et le ballon en même temps ».
  • Au tir, tout le monde regarde le ballon. Crier « tir » au moment du tir pour déclencher le dos à l'attaquant.
  • La défense veut tellement voler qu'elle fait des fautes. Rappeler que la faute enlève un point, les mains restent hautes.

Dans le même esprit

Quatre ateliers du défenseur

16 à 24 min · 12 à 20 joueurs

Travailler les quatre gestes du défenseur, sur le porteur, sur le tireur, en aide et au rebond, sans temps mort.

DéfenseRebondExigeant

Trois contre trois, aide, reprise et rebond

15 à 20 min · 6 à 15 joueurs

Défendre ensemble à trois, aider sur la pénétration, reprendre son joueur, et finir chaque défense par un rebond pris à deux mains.

DéfenseRebondExigeant

Aide et reprise à trois contre trois

15 à 20 min · 6 à 12 joueurs

Fermer la route du panier quand un coéquipier est battu, puis revenir sur son joueur avant qu'il ne tire.

DéfenseJeu collectifExigeant