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Compte

Trois en ligne sans dribble

PasseTir en courseÉquilibré

Courir droit dans son couloir, passer en mouvement et finir au panier sans un seul dribble.

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  • 8–12minutes
  • 6–15joueurs
  • Terrain entier · 1 panierterrain
  • 2/3intensité
  • 3 ballons

Organisation

Dans la séance : Échauffement

Trois colonnes derrière une ligne de fond, une au milieu et une sur chaque ligne de touche. Le ballon au milieu. Un trio part quand le précédent a passé la ligne médiane. Le retour se fait au trot le long de la touche, le ballon dans les mains du tireur.

Déroulé

  1. Le trio part ensemble. Le milieu passe à l'aile droite, qui remonte en courant et repasse au milieu, qui passe à l'aile gauche. Personne ne dribble, personne ne s'arrête.

  2. Au niveau de la ligne des trois points, l'ailier qui a le ballon attaque le panier en tir en course, les deux autres vont au rebond.

  3. Deuxième passage, on finit du côté opposé pour travailler l'autre main.

  4. Troisième passage : interdiction de passer deux fois de suite au même joueur. Le milieu doit alterner les ailes.

  5. Dernier passage : le trio compte ses passes. Le trio qui finit avec le moins de passes et un panier marqué gagne la manche.

Variantes

Plus facile

Autoriser un dribble par joueur et partir au trot.

Plus dur

Le coach lance le trio suivant dès que le précédent est à la ligne des lancers francs, et le tireur revient en défenseur sur le trio suivant.

Erreurs fréquentes et consignes

  • L'ailier court vers le ballon au lieu de rester dans son couloir. Rappeler « reste large, le ballon viendra ».
  • Le passeur attend d'être arrêté pour passer. Insister sur la passe dans la foulée.
  • Le tir en course pris trop loin. Le dernier pas se fait dans la raquette, pas sur la ligne des trois points.

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PasseJeu collectifÉquilibré