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Compte

Deux contre un en contre-attaque et repli

Tir en courseJeu collectifDéfenseExigeant

Finir une contre-attaque à deux contre un par un tir en course ou une passe au dernier moment, puis se replier aussitôt pour défendre.

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  • 12–20minutes
  • 6–15joueurs
  • Terrain entier · 1 panierterrain
  • 3/3intensité
  • 2 ballons
  • chasubles

Organisation

Dans la séance : Corps de séance

Deux attaquants sur la ligne de fond côté sans panier, un défenseur à la ligne médiane face à eux. Les autres par deux sur la ligne de fond et un par un sur le bord de la ligne médiane. On attaque toujours le même panier.

Déroulé

  1. Les deux attaquants remontent en passes, sans dribble, en restant écartés sur toute la largeur de la raquette.

  2. Le défenseur recule vers le panier. Quand il s'engage sur le porteur, passe au partenaire qui finit en tir en course ; s'il reste au milieu, le porteur va finir lui-même.

  3. Repli : dès que le tir part, le tireur sprinte vers la ligne médiane et devient le défenseur suivant. Le défenseur et l'autre attaquant vont attendre à la ligne de fond.

  4. Le nouveau duo part dès que le repli a franchi la ligne des trois points : le défenseur doit être en place avant eux.

  5. Comptage : un point par panier, l'équipe des attaquants cherche à atteindre dix avant la fin du temps.

Variantes

Plus facile

Deux dribbles autorisés au porteur, et le défenseur part de la ligne de lancer franc.

Plus dur

Trois contre deux, et le deuxième défenseur part de la ligne de fond derrière les attaquants.

Erreurs fréquentes et consignes

  • Les deux attaquants se rapprochent en arrivant au panier. Rappeler « un de chaque côté de la raquette, jusqu'au bout ».
  • Le porteur passe trop tôt, le défenseur a le temps de revenir. Demander de faire venir le défenseur à soi avant de lâcher le ballon.
  • Le tireur regarde son tir au lieu de se replier. Lui dire que sa contre-attaque n'est finie qu'à la ligne médiane.

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