Rebond, pivot et première passe
Attraper le rebond à deux mains en l'air, pivoter vers l'extérieur et lancer l'attaque par une passe rapide sur l'aile.
- 15–20minutes
- 6–12joueurs
- Demi-terrain · 1 panierterrain
- 2/3intensité
- 2 ballons
- 2 plots
- chasubles
Organisation
Dans la séance : Corps de séance
Un rebondeur et un attaquant dans la raquette, un ailier près de la ligne de touche à hauteur du lancer franc, marqué par un plot de chaque côté. Le coach tire depuis le haut avec deux ballons. Les autres joueurs en file à l'extérieur de la ligne à trois points, quatre maximum ; au-delà, un deuxième atelier sur l'autre panier.
Déroulé
Le coach tire et rate exprès. Le rebondeur saute, attrape à deux mains au plus haut et ramène le ballon sous le menton, coudes sortis.
Le rebondeur pivote vers l'extérieur, côté ligne de touche, sans dribbler, et passe à l'ailier qui s'est écarté près du plot.
L'attaquant gêne le rebondeur sans contact, bras levés devant lui : la passe doit passer au-dessus ou sur le côté.
L'ailier part en dribble vers l'autre côté du terrain après la passe. Le rebondeur devient ailier, l'ailier va dans la file, l'attaquant devient rebondeur.
Score : le groupe compte les sorties de balle propres en cinq minutes, rebond à deux mains, pivot, passe attrapée sans que l'attaquant la touche.
Variantes
Plus facile
L'attaquant reste passif, bras levés sans bouger.
Plus dur
L'attaquant se bat vraiment pour le rebond, et un défenseur se met sur l'ailier, qui doit se démarquer.
Erreurs fréquentes et consignes
- Le rebondeur dribble tout de suite et se fait voler le ballon. Rappeler « ballon sous le menton, pivot, passe, zéro dribble ».
- Il pivote vers l'intérieur, face au panier, au milieu des joueurs. Demander de tourner le dos au panier, vers la ligne de touche.
- L'ailier attend collé à la ligne de fond. Lui demander de sortir vers le plot dès que le tir part.
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