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Compte

Zigzag à deux, dribbleur contre défenseur

DribbleDéfenseÉquilibré

Mettre les jambes en route en changeant de direction, ballon en main pour l'un, en pas glissés pour l'autre, avec une opposition qui monte peu à peu.

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  • 8–12minutes
  • 4–20joueurs
  • Sans panierterrain
  • 2/3intensité
  • 1 ballon pour deux
  • 8 plots

Organisation

Dans la séance : Échauffement

Le terrain est coupé en quatre couloirs de trois à quatre mètres de large, sur toute la longueur, délimités par des plots. Par deux, un ballon. Quatre paires au maximum par couloir, qui partent l'une après l'autre quand la précédente a passé la ligne médiane.

Déroulé

  1. Aller au pas : le dribbleur zigzague d'une ligne du couloir à l'autre, le défenseur l'accompagne en pas glissés, mains derrière le dos. Retour en trottinant, on inverse.

  2. Aller à 50 % : changement de main devant soi à chaque bord de couloir. Le défenseur se place un pas devant le dribbleur, dans la direction où il va.

  3. Aller à 70 % : le dribbleur varie, entre les jambes, dans le dos, changement de rythme. Le défenseur garde le dribbleur devant lui sans toucher le ballon.

  4. Aller à 90 % : le défenseur a le droit de toucher le ballon. S'il le fait, il marque un point. Chacun fait deux allers dans chaque rôle.

Variantes

Plus facile

Rester à deux vitesses, au pas et à 50 %, sans droit de toucher le ballon.

Plus dur

Couloirs plus larges, cinq mètres, et le dribbleur doit franchir la ligne médiane en moins de six secondes.

Erreurs fréquentes et consignes

  • Le défenseur court de face et se fait déborder au premier changement. Rappeler « tu glisses, tu ne croises pas, tu restes un pas devant ».
  • Le dribbleur regarde son ballon. Demander de fixer le défenseur dans les yeux, la main fait le travail toute seule.
  • On part à fond dès le premier aller. La vitesse monte d'un cran à chaque aller, c'est un échauffement.

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DribbleDéfenseExigeant