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Compte

Chacun sa maison

Jeu collectifLudique

Écarter le terrain en attaque : chacun dans sa maison, loin des copains, pour recevoir et attaquer le panier.

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  • 10–15minutes
  • 6–10joueurs
  • Demi-terrain · 1 panierterrain
  • 2/3intensité
  • 1 ballon
  • 2 jeux de chasubles
  • 3 ou 4 cerceaux

Organisation

Dans la séance : Corps de séance, Jeu

Demi-terrain, panier bas si possible. Trois contre trois, ou quatre contre quatre avec quatre cerceaux. Les cerceaux sont les maisons, posés en demi-cercle autour du panier à cinq ou six mètres : un de chaque côté, un en face. Les remplaçants au bord tournent toutes les deux minutes.

Déroulé

  1. Règle unique : en attaque, quand tu n'as pas le ballon, tu es dans une maison. Le porteur peut partir de sa maison pour dribbler au panier.

  2. L'attaque commence au cerceau de face. Le porteur regarde : si un copain est seul dans sa maison, il lui passe. S'il a de la place devant lui, il dribble au panier et tire.

  3. Après une passe, le passeur va dans une maison libre, pas dans celle du receveur.

  4. La défense joue normalement, sans contact. Panier marqué, un point. Ballon récupéré par la défense, elle ressort au cerceau de face et devient l'attaque.

  5. Fin de jeu : on enlève les cerceaux et on joue deux minutes. Le coach félicite ceux qui restent écartés sans maison.

Variantes

Plus facile

La défense joue les mains dans le dos, et le porteur a le droit de reprendre son dribble une fois.

Plus dur

Deux passes obligatoires avant de tirer, ou pas plus de trois dribbles par porteur.

Erreurs fréquentes et consignes

  • Tout le monde suit le ballon. Dire « retourne dans ta maison ».
  • Le porteur dribble dans la défense et perd le ballon. Lui demander de regarder les maisons avant de partir.
  • Deux enfants dans la même maison. Le premier arrivé reste, l'autre change de maison.

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