Aller au contenu
Compte

Match à trois contre trois, règles de poche

Jeu collectifLudique

Jouer un vrai match avec trois règles seulement, pour que chacun touche le ballon et attaque le panier.

Ajouter à une séance

  • 10–20minutes
  • 6–12joueurs
  • Demi-terrain · 1 panierterrain
  • 3/3intensité
  • 1 ballon
  • 2 jeux de chasubles

Organisation

Dans la séance : Jeu

Demi-terrain, panier bas si possible, trois contre trois. Les autres au bord, chaque équipe tourne ses remplaçants toutes les deux minutes. Le coach arbitre, commente peu et ne siffle que les trois règles.

Déroulé

  1. Les trois règles, dites avant de commencer : on ne touche pas le copain, on ne marche pas avec le ballon, après un panier l'autre équipe repart de la ligne des lancers francs.

  2. Tout le reste est libre. Les sorties en touche sont rappelées à la voix, pas sifflées, les premières minutes.

  3. Toutes les deux minutes, changement de remplaçants et le coach annonce le score.

  4. Au milieu du match, une règle de plus pendant deux minutes : tout le monde doit toucher le ballon avant de tirer.

  5. Dernière manche : un panier marqué par un enfant qui n'avait pas encore marqué vaut deux points.

Variantes

Plus facile

Deux contre deux, et la défense n'a pas le droit de prendre le ballon dans les mains du porteur.

Plus dur

Quatre contre quatre, et l'équipe qui récupère le ballon doit ressortir derrière la ligne des trois points avant d'attaquer.

Erreurs fréquentes et consignes

  • Tout le monde en grappe sur le ballon. Dire « écarte-toi » à ceux qui n'ont pas le ballon.
  • L'enfant court avec le ballon sous le bras. Rappeler « dribble ou passe ».
  • Le coach siffle tout et le jeu s'arrête sans cesse. Trois règles seulement, le reste on laisse jouer.

Dans le même esprit

Chacun sa maison

10 à 15 min · 6 à 10 joueurs

Écarter le terrain en attaque : chacun dans sa maison, loin des copains, pour recevoir et attaquer le panier.

Jeu collectifLudique

La balle au capitaine

10 à 15 min · 6 à 12 joueurs

Faire avancer le ballon en passes vers une cible, en se démarquant et en regardant loin devant.

Jeu collectifPasseLudique